{"id":103484,"date":"2023-01-07T17:25:43","date_gmt":"2023-01-07T22:25:43","guid":{"rendered":"https:\/\/www.quebakan.com\/v15\/?p=103484"},"modified":"2023-01-07T17:25:43","modified_gmt":"2023-01-07T22:25:43","slug":"sony-participa-en-el-ces-2023","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/www.quebakan.com\/v15\/sony-participa-en-el-ces-2023\/","title":{"rendered":"Sony participa en el CES\u00ae 2023"},"content":{"rendered":"<p><img fetchpriority=\"high\" decoding=\"async\" class=\"aligncenter size-full wp-image-103485\" src=\"https:\/\/www.quebakan.com\/v15\/wp-content\/uploads\/2023\/01\/news_221013.jpg\" alt=\"\" width=\"700\" height=\"393\" \/><\/p>\n<p style=\"text-align: center;\"><span style=\"color: #000000;\"><em>Presenta tecnolog\u00edas e iniciativas que conmueven a las personas y ampl\u00edan las <\/em><\/span><span style=\"color: #000000;\"><em>posibilidades del entretenimiento<\/em><\/span><\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\"><span style=\"color: #000000;\"><strong>Sony<\/strong> participa en el <strong>CES<sup>\u00ae<\/sup> 2023<\/strong>, que se llevar\u00e1 a cabo en Las Vegas, Nevada, y online a partir del jueves, 5 de enero (hora est\u00e1ndar del Pac\u00edfico).<\/span><\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\"><span style=\"color: #000000;\">Kenichiro Yoshida, Presidente del Consejo, Presidente y CEO de Sony Group Corporation, tom\u00f3 el escenario en la conferencia de prensa de Sony el mi\u00e9rcoles, 4 de enero, en anticipaci\u00f3n a la inauguraci\u00f3n de la exposici\u00f3n. Explic\u00f3 que la colaboraci\u00f3n con los creadores de contenido que son quienes crean Kando (emociones) es esencial para cumplir el prop\u00f3sito de Sony de \u201cllenar el mundo de emociones a trav\u00e9s del poder de la creatividad y la tecnolog\u00eda\u201d.\u00a0<\/span><\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\"><span style=\"color: #000000;\">Enfatiz\u00f3 tambi\u00e9n que compartir el tiempo y el espacio \u201cen vivo\u201d es la esencia del entretenimiento, y que la tecnolog\u00eda de creaci\u00f3n e interacci\u00f3n de Sony apoyar\u00e1 el mundo virtual para brindar experiencias en vivo y conectarlas con el mundo f\u00edsico en maneras emocionantes.\u00a0<\/span><\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\"><span style=\"color: #000000;\">El directivo de Sony estuvo acompa\u00f1ado de una diversa variedad de oradores de los mundos de las pel\u00edculas, videojuegos, m\u00fasica, deportes y movilidad para hablar sobre el potencial de ampliar el alcance del entretenimiento a trav\u00e9s de la tecnolog\u00eda.<\/span><\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\"><span style=\"color: #000000;\">La conferencia de prensa de Sony en CES<sup>\u00ae<\/sup> 2023 puede verse aqu\u00ed:<\/span><\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\"><span style=\"color: #000000;\">Canal oficial de YouTube de Sony Group: <a style=\"color: #000000;\" href=\"https:\/\/www.youtube.com\/watch?v=UVMcjxW68Bc\">https:\/\/www.youtube.com\/watch?v=UVMcjxW68Bc<\/a><\/span><\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\"><span style=\"color: #000000;\"><strong><u>Lista de presentadores<\/u><\/strong><\/span><\/p>\n<ul style=\"text-align: justify;\">\n<li><span style=\"color: #000000;\">Kenichiro Yoshida (Presidente del Consejo, Presidente y CEO de Sony Group Corporation)<\/span><\/li>\n<li><span style=\"color: #000000;\">Sanford Panitch (Presidente de Sony Pictures Entertainment Motion Picture Group)<\/span><\/li>\n<li><span style=\"color: #000000;\">Asad Qizilbash (Director de PlayStation Productions)<\/span><\/li>\n<li><span style=\"color: #000000;\">Neill Blomkamp (Director de cine\uff09<\/span><\/li>\n<li><span style=\"color: #000000;\">Jim Ryan (Presidente y CEO de Sony Interactive Entertainment)<\/span><\/li>\n<li><span style=\"color: #000000;\">Yasuhide Mizuno (Presidente del Consejo y CEO de Sony Honda Mobility Inc.)<\/span><\/li>\n<li><span style=\"color: #000000;\">Kim Libreri (CTO de Epic Games)\u00a0<\/span><\/li>\n<li><span style=\"color: #000000;\">Cristiano Amon (Presidente y CEO de Qualcomm Incorporated)<\/span><\/li>\n<\/ul>\n<p style=\"text-align: justify;\"><span style=\"color: #000000;\"><strong><u>Exposici\u00f3n en el stand de Sony<\/u><\/strong><\/span><\/p>\n<ul style=\"text-align: justify;\">\n<li><span style=\"color: #000000;\">Duraci\u00f3n: del 5 de enero (jueves) al 8 de enero (domingo) de 2023<\/span><\/li>\n<li><span style=\"color: #000000;\">Lugar: Las Vegas Convention Center, Stand # 18600<\/span><\/li>\n<\/ul>\n<p style=\"text-align: justify;\"><span style=\"color: #000000;\">*La cobertura de la conferencia de prensa de Sony y los videos que presentar\u00e1n las exposiciones en su stand estar\u00e1n disponibles a trav\u00e9s de la plataforma en l\u00ednea \u00abSony Square.\u00bb<\/span><\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\"><span style=\"color: #000000;\">URL: <a style=\"color: #000000;\" href=\"https:\/\/square.sony.com\/ces2023\/\">https:\/\/square.sony.com\/ces2023\/<\/a><\/span><\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\"><span style=\"color: #000000;\"><strong><u>Principales productos y tecnolog\u00edas que se expondr\u00e1n<\/u><\/strong><\/span><\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\"><span style=\"color: #000000;\">Con el tema \u201cMoving People Forward\u201d (Impulsar a las personas), la exposici\u00f3n se enfocar\u00e1 en los esfuerzos de Sony para mover el coraz\u00f3n de las personas y ampliar las posibilidades del entretenimiento a trav\u00e9s de varias tecnolog\u00edas e iniciativas relacionadas con el metaverso, la movilidad y otras \u00e1reas, y a trav\u00e9s de su colaboraci\u00f3n con los creadores.\u00a0<\/span><\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\"><span style=\"color: #000000;\">Como iniciativa ambiental, algunos paneles del stand est\u00e1n fabricados con <em>Original Blended Material<\/em>, un material de papel desarrollado por Sony. <em>Original Blended Material<\/em> es un material de papel ambientalmente responsable fabricado con bamb\u00fa, ca\u00f1a de az\u00facar y papel reciclado posconsumo, cuyos or\u00edgenes se especifican. Asimismo, para disminuir el desperdicio de materiales, Sony se esfuerza por reducir el impacto ambiental mediante la reutilizaci\u00f3n de las cortinas que se utilizan en otros eventos y el uso de materiales rentados.<\/span><\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\"><span style=\"color: #000000;\"><strong><u>Lo m\u00e1s destacado del stand de Sony en CES 2023:<\/u><\/strong><\/span><\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\"><span style=\"color: #000000;\">\u25a0 <strong>Impulsar a los creadores<\/strong><\/span><\/p>\n<ul style=\"text-align: justify;\">\n<li><span style=\"color: #000000;\">STAR SPHERE<\/span><\/li>\n<\/ul>\n<p style=\"text-align: justify;\"><span style=\"color: #000000;\">STAR SPHERE es un proyecto para acercar el espacio a todos y descubrir las \u201cperspectivas del espacio\u201d para brindar la oportunidad de pensar sobre el ambiente global y los problemas sociales. El 3 de enero de 2023 (hora est\u00e1ndar del Pac\u00edfico) se lanz\u00f3 un nanosat\u00e9lite a control remoto denominado \u201cEYE\u201d equipado con una c\u00e1mara capaz de tomar fotograf\u00edas desde el espacio. Sony expondr\u00e1 \u00abSpace Shooting Lab\u00bb, un simulador experimental que propone un \u201cespacio\u201d para fotograf\u00eda experimental desde el espacio que STAR SPHERE planea ofrecer en el futuro, y el modelo de un nanosat\u00e9lite equipado con equipo fotogr\u00e1fico de Sony.<\/span><\/p>\n<ul style=\"text-align: justify;\">\n<li><span style=\"color: #000000;\">Tecnolog\u00eda para los creadores<\/span><\/li>\n<\/ul>\n<p style=\"text-align: justify;\"><span style=\"color: #000000;\">Sony apoya una amplia variedad de actividades de producci\u00f3n para acercarse a diversas comunidades: desde los creadores m\u00e1s importantes hasta los creadores futuros. El stand presentar\u00e1 una gran cantidad de soluciones de producci\u00f3n de im\u00e1genes, incluyendo c\u00e1maras cinematogr\u00e1ficas digitales como VENICE 2, la c\u00e1mara sin espejo <em>full-frame<\/em> serie Alpha&#x2122;, la serie VLOGCAM, el dron profesional Airpeak, los smartphones Xperia&#x2122;, y el Creators&#8217; Cloud, una plataforma de producci\u00f3n de medios basada en la nube. Adem\u00e1s, Sony propondr\u00e1 la producci\u00f3n de contenido sonoro de alta calidad a trav\u00e9s de micr\u00f3fonos y aud\u00edfonos para profesionales y creadores en general.<\/span><\/p>\n<ul style=\"text-align: justify;\">\n<li><span style=\"color: #000000;\"><strong>Expandir el potencial de lo virtual y lo f\u00edsico<\/strong><\/span><\/li>\n<li><span style=\"color: #000000;\">Interacci\u00f3n virtual con los fans<\/span><\/li>\n<\/ul>\n<p style=\"text-align: justify;\"><span style=\"color: #000000;\">Sony est\u00e1 conduciendo una PoC (prueba de concepto) con el club de futbol Manchester City de la English Premier League para formar la pr\u00f3xima generaci\u00f3n de comunidades de fans en l\u00ednea y de interacci\u00f3n mediante la combinaci\u00f3n de lo f\u00edsico y lo virtual para entusiasmar e interactuar con los fans deportivos tanto nuevos como existentes. En el stand, los visitantes podr\u00e1n experimentar el contenido del metaverso como si estuvieran en el Estadio Etihad, la casa del Manchester City, reproducido en un espacio virtual. Los fans pueden expresar sus emociones y su pasi\u00f3n por el equipo creando sus propios avatares personalizados en sus smartphones y, en el futuro, conectarse con millones de fans en todo el planeta, adem\u00e1s de acceder a diversos servicios para promover la interacci\u00f3n.<\/span><\/p>\n<ul style=\"text-align: justify;\">\n<li><span style=\"color: #000000;\">Nuevas experiencias para los fans deportivos creadas a partir de datos deportivos en tiempo real<\/span><\/li>\n<\/ul>\n<p style=\"text-align: justify;\"><span style=\"color: #000000;\">Esta exposici\u00f3n presenta iniciativas relacionadas con las nuevas experiencias basadas en datos para los fans deportivos y lleva a los visitantes por el proceso de los datos deportivos: desde capturar datos en el campo, crear contenido virtual en tiempo real y ofrecer varias plataformas a los fans. M\u00faltiples tecnolog\u00edas de Hawk-Eye Innovations (\u201cHawk-Eye\u201d), Beyond Sports y Pulselive, todas compa\u00f1\u00edas de Sony Group, expondr\u00e1n la capacidad de los negocios deportivos de Sony para revolucionar verdaderamente la manera en que capturamos, visualizamos, entregamos y generamos datos interactivos de acci\u00f3n en vivo para los fans.\u00a0<\/span><\/p>\n<ul style=\"text-align: justify;\">\n<li><span style=\"color: #000000;\">Captura volum\u00e9trica port\u00e1til<\/span><\/li>\n<\/ul>\n<p style=\"text-align: justify;\"><span style=\"color: #000000;\">Esta exposici\u00f3n muestra un prototipo de un sistema nuevo capaz de capturar y distribuir reconstrucciones 3D animadas de personas, objetos y espacios con baja latencia en cualquier lugar. El sistema solo requiere siete sensores, lo que le permite instalarse r\u00e1pidamente en cualquier lugar para cumplir la demanda por distribuci\u00f3n de video 3D en vivo. El stand permite a los visitantes disfrutar de una vista de 360 grados de los jugadores del Manchester City y del p\u00fablico en un espacio 3D del metaverso, a trav\u00e9s de tabletas y las pantallas de realidad espacial de Sony.<\/span><\/p>\n<ul style=\"text-align: justify;\">\n<li><span style=\"color: #000000;\">Pantallas de realidad espacial: Un nuevo prototipo con una pantalla grande de 27 pulgadas<\/span><\/li>\n<\/ul>\n<p style=\"text-align: justify;\"><span style=\"color: #000000;\">Sony presentar\u00e1 un prototipo de 27 pulgadas de la pantalla de realidad espacial (SR Display) que reproduce el mundo real con im\u00e1genes espaciales 3D. El formato de pantalla m\u00e1s grande permite mostrar objetos de tama\u00f1o real para poder reproducir las im\u00e1genes m\u00e9dicas y los dise\u00f1os de productos con mayor realismo. En el stand, SR Display se utilizar\u00e1 para mostrar contenido de gr\u00e1ficos computacionales 3D con aplicaciones en varios campos, tales como los datos de las nubes de puntos utilizadas en la RV (realidad virtual) y la RA (realidad aumentada), as\u00ed como arquitectura y dise\u00f1o asistido por computadora (CAD), en un espacio virtual. Adem\u00e1s, el video multivista creado por los datos deportivos en vivo y los personajes virtuales de Hawk-Eye ahora se pueden reproducir en SR Display como un nuevo estilo de entretenimiento.<\/span><\/p>\n<ul style=\"text-align: justify;\">\n<li><span style=\"color: #000000;\">Previsualizaci\u00f3n impulsada por \u201cmocopi\u201d<\/span><\/li>\n<\/ul>\n<p style=\"text-align: justify;\"><span style=\"color: #000000;\">La tecnolog\u00eda de previsualizaci\u00f3n se demostrar\u00e1 utilizando el sistema de captura de movimiento m\u00f3vil \u201cmocopi\u201d de Sony, el cual permite a los creadores revisar el manejo de su c\u00e1mara y las posiciones de los personajes con edici\u00f3n VFX* en la etapa de preproducci\u00f3n. Un modelo CG se muestra en el monitor de visualizaci\u00f3n, que se sincroniza en tiempo real con el movimiento del modelo que lleva puesto el dispositivo \u201cmocopi\u201d. Esta tecnolog\u00eda contribuye a optimizar el flujo de trabajo de producci\u00f3n y permite a los creadores simular la producci\u00f3n en las primeras etapas, lo que mejora la calidad de su trabajo.<\/span><\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\"><span style=\"color: #000000;\">*Efectos visuales: el proceso en la cinematograf\u00eda y la producci\u00f3n de video donde las im\u00e1genes se crean o manipulan fuera de las tomas de acci\u00f3n en vivo.<\/span><\/p>\n<ul style=\"text-align: justify;\">\n<li><span style=\"color: #000000;\">PlayStation\u00aeVR2 y PlayStation\u00ae5<\/span><\/li>\n<\/ul>\n<p style=\"text-align: justify;\"><span style=\"color: #000000;\">Sony exhibir\u00e1 PlayStation\u00aeVR2 (PS VR2), el casco de realidad virtual de pr\u00f3xima generaci\u00f3n para PlayStation\u00ae5 (PS5&#x2122;) que brinda una experiencia inmersiva de juego inigualable. PS VR2 cuenta con algunas funciones clave activadas a trav\u00e9s de PS VR2 Sense Technology, tales como retroalimentaci\u00f3n del casco, seguimiento ocular, sonido 3D y botones adaptables, as\u00ed como retroalimentaci\u00f3n t\u00e1ctil del control PS VR2 Sense&#x2122;. Ciertos videojuegos para PS VR2 y PS5 estar\u00e1n disponibles para probarse, adem\u00e1s de accesorios para PS5 que se demostrar\u00e1n en el stand.<\/span><\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\"><span style=\"color: #000000;\">\u25a0 <strong>Experiencia de movilidad evolutiva<\/strong><\/span><\/p>\n<ul style=\"text-align: justify;\">\n<li><span style=\"color: #000000;\">Sony Honda Mobility<\/span><\/li>\n<\/ul>\n<p style=\"text-align: justify;\"><span style=\"color: #000000;\">Se exhibir\u00e1 un nuevo prototipo de veh\u00edculo de Sony Honda Mobility, cuyo objetivo es \u201cMover a las personas a trav\u00e9s de la innovaci\u00f3n con diversas inspiraciones\u201d.<\/span><\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\"><span style=\"color: #000000;\">Para m\u00e1s detalles, consulte el sitio web de Sony Honda Mobility (<a style=\"color: #000000;\" href=\"https:\/\/www.shm-afeela.com\/en\/\">https:\/\/www.shm-afeela.com\/en\/<\/a>).<\/span><\/p>\n<p><img decoding=\"async\" class=\"aligncenter size-full wp-image-103486\" src=\"https:\/\/www.quebakan.com\/v15\/wp-content\/uploads\/2023\/01\/interior.jpg\" alt=\"\" width=\"700\" height=\"394\" \/><\/p>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<p><img decoding=\"async\" class=\"aligncenter size-full wp-image-103487\" src=\"https:\/\/www.quebakan.com\/v15\/wp-content\/uploads\/2023\/01\/news_230104_mizuno.jpg\" alt=\"\" width=\"700\" height=\"394\" \/><\/p>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<p><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"aligncenter size-full wp-image-103488\" src=\"https:\/\/www.quebakan.com\/v15\/wp-content\/uploads\/2023\/01\/Sony-Corp.jpg\" alt=\"\" width=\"467\" height=\"700\" \/><\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Presenta tecnolog\u00edas e iniciativas que conmueven a las personas y ampl\u00edan las posibilidades del entretenimiento Sony participa en el CES\u00ae 2023, que se llevar\u00e1 a cabo en Las Vegas, Nevada, y online a partir del jueves, 5 de enero (hora est\u00e1ndar del Pac\u00edfico). 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