{"id":104196,"date":"2023-01-31T01:27:12","date_gmt":"2023-01-31T06:27:12","guid":{"rendered":"https:\/\/www.quebakan.com\/v15\/?p=104196"},"modified":"2023-01-31T01:27:12","modified_gmt":"2023-01-31T06:27:12","slug":"la-nueva-manera-de-socializar-a-traves-del-gaming","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/www.quebakan.com\/v15\/la-nueva-manera-de-socializar-a-traves-del-gaming\/","title":{"rendered":"LA NUEVA MANERA DE SOCIALIZAR A TRAV\u00c9S DEL GAMING"},"content":{"rendered":"<p><img fetchpriority=\"high\" decoding=\"async\" class=\"aligncenter size-full wp-image-104197\" src=\"https:\/\/www.quebakan.com\/v15\/wp-content\/uploads\/2023\/01\/Lia-Nieto.jpg\" alt=\"\" width=\"700\" height=\"722\" \/><\/p>\n<p style=\"text-align: center;\"><span style=\"color: #000000;\"><strong><em>Pie de Foto:<\/em><\/strong><em> Natalia \u201cL\u00eda\u201d Nieto, gamer Discover.<\/em><\/span><\/p>\n<ul style=\"text-align: justify;\">\n<li><span style=\"color: #000000;\">En los \u00faltimos 15 a\u00f1os la industria de los videojuegos ha ido desplazando con mucho poder a otras plataformas.<\/span><\/li>\n<li><span style=\"color: #000000;\">En el 2019 Am\u00e9rica Econom\u00eda Tecno plantea que seg\u00fan el\u00a0<em>Global Games Market Report de Newzoo, existen m\u00e1s de 2.500 millones de gamers<\/em>en el mundo.<\/span><\/li>\n<\/ul>\n<p style=\"text-align: justify;\"><span style=\"color: #000000;\"><em>La<\/em> virtualidad ha adquirido un nuevo espacio en donde se resignifican las relaciones interpersonales; las ideas de corporeidad, espacio y tiempo no existen tal como se conciben cl\u00e1sicamente.<\/span><\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\"><span style=\"color: #000000;\"><strong>Discover<\/strong> comprende, apoya e impulsa las aficiones de su comunidad; conectando a las audiencias interesadas en el gaming, compartiendo informaci\u00f3n relevante para quienes est\u00e1n interesados en aprender m\u00e1s sobre esta ola que tanto impacto est\u00e1 generando en la sociedad, es as\u00ed que, de la mano de L\u00eda Nieto, reconocida gamer Discover, comparten relevante informaci\u00f3n sobre las nuevas formas de socializar a trav\u00e9s del gaming.<\/span><\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\"><span style=\"color: #000000;\">A partir del Covid-19, la audiencia gaming en streaming ha ido en aumento y se ha revalorizado el rol social de los videojuegos en este lapso. L\u00eda Nieto, expresa <em>que \u201clos videojuegos siempre han tenido su impacto y posicionamiento, pero no podemos negar que, desde la pandemia, esta industria se ha disparado. Estando en casa, te descargabas un juego para pasar el rato y de paso hac\u00edas amigos, ya que es mucho m\u00e1s f\u00e1cil convivir y crear relaciones a trav\u00e9s de una pantalla; nadie te juzga por tu f\u00edsico, d\u00f3nde vives, etc. Solo disfrutas conversando y jugando. \u201c<\/em><\/span><\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\"><span style=\"color: #000000;\">Los videojuegos tambi\u00e9n est\u00e1n demostrando sus beneficios sociales, ya que quienes juegan logran interactuar con gente de todo el mundo, creando un nuevo espacio para las relaciones sociales.<\/span><\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\"><span style=\"color: #000000;\"><strong><u>Beneficios sociales del gaming<\/u><\/strong><\/span><\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\"><span style=\"color: #000000;\">Gracias a los\u00a0<strong>videojuegos<\/strong>\u00a0y las nuevas tecnolog\u00edas se ha podido crear un salvavidas para que personas cercanas y conocidas no pierdan el contacto. Seg\u00fan su propia experiencia, L\u00eda afirma, <em>\u201cla mayor\u00eda de los amigos que tengo en la actualidad son virtuales, de otros pa\u00edses y ciudades. Siempre me apoyan en todas mis redes sociales y proyectos; han sido un gran soporte en todo. \u201c<\/em><\/span><\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\"><span style=\"color: #000000;\"><strong>Videos multijugador<\/strong><\/span><\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\"><span style=\"color: #000000;\">Quien juega videojuegos lo hace con al menos una persona, habitualmente alguien con quien comparte o forja cierta relaci\u00f3n de amistad. Estas experiencias se pueden desarrollar en\u00a0<a style=\"color: #000000;\" href=\"https:\/\/www.videojuegosenfamilia.com\/e-sports-esports-deporte-electronico-para-educacion\/\"><strong>juegos multijugador-competitivos<\/strong><\/a> o <strong>juegos de aventura<\/strong>\u00a0donde se deben superar pruebas con la ayuda de otros jugadores o jugadoras porque son programados con caracter\u00edsticas que recompensan la colaboraci\u00f3n y la buena actitud entre jugadores.<\/span><\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\"><span style=\"color: #000000;\">Otra de las razones por las que los videojuegos pueden <strong>crear nuevas relaciones\u00a0y socializar<\/strong>\u00a0es que <em>\u201cpuedes perder el miedo a hacer amigos, te haces m\u00e1s sociable y te ayuda a abrirte a las personas; encuentras confort en personas con tus mismos gustos y lo m\u00e1s importante, te ayuda a conocer c\u00f3mo trabajar en equipo\u201d<\/em>, as\u00ed lo comenta la gamer Discover.<\/span><\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\"><span style=\"color: #000000;\">Los<strong>\u00a0juegos multijugador-masivos<\/strong>\u00a0cuentan con toda una plataforma para realizar\u00a0<strong>interacciones sociales<\/strong><strong>,\u00a0comercio,\u00a0hermandades o clanes<\/strong>; adem\u00e1s de\u00a0<strong>chats<\/strong>\u00a0donde expresarse por escrito o mediante \u201cemociones\u201d.<\/span><\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\"><span style=\"color: #000000;\">Por ejemplo, la generaci\u00f3n Z, aquellos con una edad entre 18 y 24 a\u00f1os,<strong>\u00a0el porcentaje de jugadores que ha hecho amigos gracias a los videojuegos alcanza el 91,7%<\/strong>, seg\u00fan datos de Am\u00e9rica Retail. Este joven segmento de la poblaci\u00f3n, que ha crecido en plena realidad del gaming online, muestra una enorme aceptaci\u00f3n a su factor socializador.<\/span><\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\"><span style=\"color: #000000;\">A su vez, este tipo de videojuegos, <em>\u201cal poner canales de voz, el tener la opci\u00f3n \u201cagregar\u201d para ser amigos, los diferentes tipos de minijuegos, el crear p\u00e1ginas para fans, servidores en aplicaciones de mensajer\u00eda e incluso eventos o convenciones del mismo juego\u201c, <\/em>afirma L\u00eda.<\/span><\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\"><span style=\"color: #000000;\"><strong><u>Los videojuegos: lugares seguros de socializaci\u00f3n y relaci\u00f3n<\/u><\/strong><\/span><\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\"><span style=\"color: #000000;\">Andrew Fishman investigador por la Universidad de Chicago, public\u00f3 su trabajo bajo el t\u00edtulo <em>\u201cC\u00f3mo los videojuegos ayudan a las personas a conectarse\u201d<\/em>, en el que se afirma que\u00a0<strong>los videojuegos ayudan a socializar a personas t\u00edmidas o con problemas<\/strong><strong>.<\/strong> Aunque los jugadores est\u00e1n f\u00edsicamente aislados, pasan tiempo con amigos de la misma manera que lo hacen las personas cuando hablan entre s\u00ed por tel\u00e9fono. El\u00a0<a style=\"color: #000000;\" href=\"https:\/\/www.pewresearch.org\/internet\/2015\/08\/06\/chapter-3-video-games-are-key-elements-in-friendships-for-many-boys\/\">77 % de los ni\u00f1os y j\u00f3venes juega videojuegos online<\/a>\u00a0con amigos al menos una vez al mes.<\/span><\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\"><span style=\"color: #000000;\">Tambi\u00e9n hay evidencias que sugieren que los videojuegos pueden ser un\u00a0<strong>lugar seguro para experimentar interacciones sociales para personas vulnerables<\/strong> como: personas con autismo, personas con estilos de apego inseguros, gente t\u00edmida, personas con s\u00edntomas depresivos y personas con ansiedad social. En este sentido, <em>\u201clos videojuegos y otros espacios online son seguros para estas personas porque les permiten comunicarse cuando quieren, con poca o ninguna presi\u00f3n para responder de inmediato y sin necesidad de estar en el mismo espacio f\u00edsico con los dem\u00e1s\u201d, <\/em>hace \u00e9nfasis L\u00eda Nieto.<\/span><\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\"><span style=\"color: #000000;\">Sin embargo, no hay que perder de vista la facilidad que ofrecen los videojuegos online multijugador para conocer y quedar con nuevos amigos en persona. En este tipo de encuentros, primero mediante chat o videochat privados para m\u00e1s tarde concretar un posible encuentro real, las y los j\u00f3venes se exponen a ser v\u00edctimas de casos de\u00a0<em>grooming<\/em>\u00a0o\u00a0<em>sextorsi\u00f3n<\/em>. <em>\u201cHay cosas que pueden salir mal, existen personas malas, t\u00f3xicas y sinverg\u00fcenzas que tienen intenciones de hacer da\u00f1o, puede ser psicol\u00f3gica o f\u00edsicamente, por eso siempre hay que tener cuidado y nunca dar informaci\u00f3n privada o exponerse tanto.\u201d<\/em><\/span><\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\"><span style=\"color: #000000;\"><strong><u>Sobre Natalia Nieto<\/u><\/strong><\/span><\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\"><span style=\"color: #000000;\">Natalia Nieto, mejor conocida como LiaNieto1, es una chica cuencana de 19 a\u00f1os, estudiante de Comunicaci\u00f3n y una persona extrovertida. Es tiktoker desde los 16 a\u00f1os y streamer desde los 17, tuvo su boom en TikTok con una media de viewers en lives de m\u00e1s de 100 personas. Comenz\u00f3 en Twitch gracias a su primo que la incentiv\u00f3 a hacer lo mismo que ya hac\u00eda en TikTok, pero en esta plataforma y qued\u00f3 enamorada con ella. Actualmente, hace directos a diario, es su pasi\u00f3n e inspiraci\u00f3n. Su contenido principal es Just Chatting y Valorant; la gente la ve por su habilidad social de hacer re\u00edr y por su habilidad en el juego que actualmente se encuentra en tendencia. Se ha ganado el cari\u00f1o de varios streamers ecuatorianos y es conocida entre la comunidad, tambi\u00e9n es creadora de contenido en Skull Cracker Clan.<\/span><\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\"><span style=\"color: #000000;\"><strong><u>Resumen<\/u><\/strong><\/span><\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\"><span style=\"color: #000000;\"><em>El mundo del gaming ocupa un espacio central en la cotidianeidad de gran parte de la poblaci\u00f3n, <\/em>esto ocurre porque la virtualidad ha adquirido un nuevo espacio en donde se resignifican las relaciones interpersonales. Los\u00a0<strong>videojuegos<\/strong>\u00a0son una gran herramienta para\u00a0<strong>socializar<\/strong>, transform\u00e1ndose en un instrumento para conectar con amigos y conocidos; cambiando la forma de\u00a0<strong>socializar<\/strong>\u00a0y la forma en que las personas se comunican. Los<strong>\u00a0juegos multijugador-masivos<\/strong>\u00a0cuentan con toda una plataforma para realizar\u00a0<strong>interacciones sociales<\/strong><strong>,\u00a0comercio,\u00a0hermandades o clanes<\/strong>, y\u00a0<strong>chats<\/strong>\u00a0donde expresan por escrito y mediante \u201cemociones\u201d. Hay evidencias que sugieren que los videojuegos pueden ser un\u00a0<strong>lugar seguro para experimentar interacciones sociales para personas vulnerables<\/strong><strong>. <\/strong>Estos incluyen: personas con autismo, personas con estilos de apego inseguros, gente t\u00edmida, personas con s\u00edntomas depresivos y personas con ansiedad social.<\/span><\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\"><span style=\"color: #000000;\"><strong><u>Puntos Clave<\/u><\/strong><\/span><\/p>\n<ul>\n<li style=\"text-align: justify;\"><span style=\"color: #000000;\">A partir del Covid-19, la audiencia gaming ha aumentado y se ha empezado a revalorizar el rol social de los videojuegos en este lapso.<\/span><\/li>\n<li style=\"text-align: justify;\"><span style=\"color: #000000;\">Gracias a los\u00a0<strong>videojuegos<\/strong>y las nuevas tecnolog\u00edas se ha creado un \u201csalvavidas\u201c para que personas cercanas y conocidas no pierdan el contacto.<\/span><\/li>\n<li style=\"text-align: justify;\"><span style=\"color: #000000;\">Los videojuegos permiten mantener lazos de amistad, colaboraci\u00f3n y competencia de una forma multifac\u00e9tica: un motivo de celebraci\u00f3n para los padres de j\u00f3venes, que, de otro modo, estar\u00edan socialmente aislados.<\/span><\/li>\n<\/ul>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Pie de Foto: Natalia \u201cL\u00eda\u201d Nieto, gamer Discover. En los \u00faltimos 15 a\u00f1os la industria de los videojuegos ha ido desplazando con mucho poder a otras plataformas. En el 2019 Am\u00e9rica Econom\u00eda Tecno plantea que seg\u00fan el\u00a0Global Games Market Report de Newzoo, existen m\u00e1s de 2.500 millones de gamersen el mundo. La virtualidad ha adquirido [&hellip;]<\/p>\n","protected":false},"author":4,"featured_media":104197,"comment_status":"open","ping_status":"open","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"_bbp_topic_count":0,"_bbp_reply_count":0,"_bbp_total_topic_count":0,"_bbp_total_reply_count":0,"_bbp_voice_count":0,"_bbp_anonymous_reply_count":0,"_bbp_topic_count_hidden":0,"_bbp_reply_count_hidden":0,"_bbp_forum_subforum_count":0,"buzzeditor_post_format":"","footnotes":""},"categories":[2],"tags":[],"class_list":["post-104196","post","type-post","status-publish","format-standard","has-post-thumbnail","hentry","category-noticias"],"yoast_head":"<!-- This site is optimized with the Yoast SEO plugin v27.9 - https:\/\/yoast.com\/product\/yoast-seo-wordpress\/ -->\n<title>LA NUEVA MANERA DE SOCIALIZAR A TRAV\u00c9S DEL GAMING &#8211; QUEBAKAN.COM 2026: Noticias, Eventos, Conciertos y mucho m\u00e1s....<\/title>\n<meta name=\"robots\" content=\"index, follow, max-snippet:-1, max-image-preview:large, max-video-preview:-1\" \/>\n<link rel=\"canonical\" href=\"https:\/\/www.quebakan.com\/v15\/la-nueva-manera-de-socializar-a-traves-del-gaming\/\" \/>\n<meta property=\"og:locale\" content=\"es_ES\" \/>\n<meta property=\"og:type\" content=\"article\" \/>\n<meta property=\"og:title\" content=\"LA NUEVA MANERA DE SOCIALIZAR A TRAV\u00c9S DEL GAMING &#8211; QUEBAKAN.COM 2026: Noticias, Eventos, Conciertos y mucho m\u00e1s....\" \/>\n<meta property=\"og:description\" content=\"Pie de Foto: Natalia \u201cL\u00eda\u201d Nieto, gamer Discover. En los \u00faltimos 15 a\u00f1os la industria de los videojuegos ha ido desplazando con mucho poder a otras plataformas. En el 2019 Am\u00e9rica Econom\u00eda Tecno plantea que seg\u00fan el\u00a0Global Games Market Report de Newzoo, existen m\u00e1s de 2.500 millones de gamersen el mundo. La virtualidad ha adquirido [&hellip;]\" \/>\n<meta property=\"og:url\" content=\"https:\/\/www.quebakan.com\/v15\/la-nueva-manera-de-socializar-a-traves-del-gaming\/\" \/>\n<meta property=\"og:site_name\" content=\"QUEBAKAN.COM 2026: Noticias, Eventos, Conciertos y mucho m\u00e1s....\" \/>\n<meta property=\"article:publisher\" content=\"http:\/\/www.facebook.com\/quebakan\" \/>\n<meta property=\"article:published_time\" content=\"2023-01-31T06:27:12+00:00\" \/>\n<meta property=\"og:image\" content=\"https:\/\/www.quebakan.com\/v15\/wp-content\/uploads\/2023\/01\/Lia-Nieto.jpg\" \/>\n\t<meta property=\"og:image:width\" content=\"700\" \/>\n\t<meta property=\"og:image:height\" content=\"722\" \/>\n\t<meta property=\"og:image:type\" content=\"image\/jpeg\" \/>\n<meta name=\"author\" content=\"Erick Villafuerte\" \/>\n<meta name=\"twitter:card\" content=\"summary_large_image\" \/>\n<meta name=\"twitter:creator\" content=\"@quebakanec\" \/>\n<meta name=\"twitter:site\" content=\"@quebakanec\" \/>\n<meta name=\"twitter:label1\" content=\"Escrito por\" \/>\n\t<meta name=\"twitter:data1\" content=\"Erick Villafuerte\" \/>\n\t<meta name=\"twitter:label2\" content=\"Tiempo de lectura\" \/>\n\t<meta name=\"twitter:data2\" content=\"6 minutos\" \/>\n<script type=\"application\/ld+json\" class=\"yoast-schema-graph\">{\"@context\":\"https:\\\/\\\/schema.org\",\"@graph\":[{\"@type\":\"Article\",\"@id\":\"https:\\\/\\\/www.quebakan.com\\\/v15\\\/la-nueva-manera-de-socializar-a-traves-del-gaming\\\/#article\",\"isPartOf\":{\"@id\":\"https:\\\/\\\/www.quebakan.com\\\/v15\\\/la-nueva-manera-de-socializar-a-traves-del-gaming\\\/\"},\"author\":{\"name\":\"Erick Villafuerte\",\"@id\":\"https:\\\/\\\/www.quebakan.com\\\/v15\\\/#\\\/schema\\\/person\\\/d90fa9f9cfa81eb8ace9811e5b7b9118\"},\"headline\":\"LA NUEVA MANERA DE SOCIALIZAR A TRAV\u00c9S DEL GAMING\",\"datePublished\":\"2023-01-31T06:27:12+00:00\",\"mainEntityOfPage\":{\"@id\":\"https:\\\/\\\/www.quebakan.com\\\/v15\\\/la-nueva-manera-de-socializar-a-traves-del-gaming\\\/\"},\"wordCount\":1311,\"commentCount\":0,\"publisher\":{\"@id\":\"https:\\\/\\\/www.quebakan.com\\\/v15\\\/#organization\"},\"image\":{\"@id\":\"https:\\\/\\\/www.quebakan.com\\\/v15\\\/la-nueva-manera-de-socializar-a-traves-del-gaming\\\/#primaryimage\"},\"thumbnailUrl\":\"https:\\\/\\\/www.quebakan.com\\\/v15\\\/wp-content\\\/uploads\\\/2023\\\/01\\\/Lia-Nieto.jpg\",\"articleSection\":[\"Noticias\"],\"inLanguage\":\"es\"},{\"@type\":\"WebPage\",\"@id\":\"https:\\\/\\\/www.quebakan.com\\\/v15\\\/la-nueva-manera-de-socializar-a-traves-del-gaming\\\/\",\"url\":\"https:\\\/\\\/www.quebakan.com\\\/v15\\\/la-nueva-manera-de-socializar-a-traves-del-gaming\\\/\",\"name\":\"LA NUEVA MANERA DE SOCIALIZAR A TRAV\u00c9S DEL GAMING &#8211; QUEBAKAN.COM 2026: Noticias, Eventos, Conciertos y mucho m\u00e1s....\",\"isPartOf\":{\"@id\":\"https:\\\/\\\/www.quebakan.com\\\/v15\\\/#website\"},\"primaryImageOfPage\":{\"@id\":\"https:\\\/\\\/www.quebakan.com\\\/v15\\\/la-nueva-manera-de-socializar-a-traves-del-gaming\\\/#primaryimage\"},\"image\":{\"@id\":\"https:\\\/\\\/www.quebakan.com\\\/v15\\\/la-nueva-manera-de-socializar-a-traves-del-gaming\\\/#primaryimage\"},\"thumbnailUrl\":\"https:\\\/\\\/www.quebakan.com\\\/v15\\\/wp-content\\\/uploads\\\/2023\\\/01\\\/Lia-Nieto.jpg\",\"datePublished\":\"2023-01-31T06:27:12+00:00\",\"breadcrumb\":{\"@id\":\"https:\\\/\\\/www.quebakan.com\\\/v15\\\/la-nueva-manera-de-socializar-a-traves-del-gaming\\\/#breadcrumb\"},\"inLanguage\":\"es\",\"potentialAction\":[{\"@type\":\"ReadAction\",\"target\":[\"https:\\\/\\\/www.quebakan.com\\\/v15\\\/la-nueva-manera-de-socializar-a-traves-del-gaming\\\/\"]}]},{\"@type\":\"ImageObject\",\"inLanguage\":\"es\",\"@id\":\"https:\\\/\\\/www.quebakan.com\\\/v15\\\/la-nueva-manera-de-socializar-a-traves-del-gaming\\\/#primaryimage\",\"url\":\"https:\\\/\\\/www.quebakan.com\\\/v15\\\/wp-content\\\/uploads\\\/2023\\\/01\\\/Lia-Nieto.jpg\",\"contentUrl\":\"https:\\\/\\\/www.quebakan.com\\\/v15\\\/wp-content\\\/uploads\\\/2023\\\/01\\\/Lia-Nieto.jpg\",\"width\":700,\"height\":722},{\"@type\":\"BreadcrumbList\",\"@id\":\"https:\\\/\\\/www.quebakan.com\\\/v15\\\/la-nueva-manera-de-socializar-a-traves-del-gaming\\\/#breadcrumb\",\"itemListElement\":[{\"@type\":\"ListItem\",\"position\":1,\"name\":\"Portada\",\"item\":\"https:\\\/\\\/www.quebakan.com\\\/v15\\\/\"},{\"@type\":\"ListItem\",\"position\":2,\"name\":\"LA NUEVA MANERA DE SOCIALIZAR A TRAV\u00c9S DEL GAMING\"}]},{\"@type\":\"WebSite\",\"@id\":\"https:\\\/\\\/www.quebakan.com\\\/v15\\\/#website\",\"url\":\"https:\\\/\\\/www.quebakan.com\\\/v15\\\/\",\"name\":\"QUEBAKAN\",\"description\":\"..\",\"publisher\":{\"@id\":\"https:\\\/\\\/www.quebakan.com\\\/v15\\\/#organization\"},\"potentialAction\":[{\"@type\":\"SearchAction\",\"target\":{\"@type\":\"EntryPoint\",\"urlTemplate\":\"https:\\\/\\\/www.quebakan.com\\\/v15\\\/?s={search_term_string}\"},\"query-input\":{\"@type\":\"PropertyValueSpecification\",\"valueRequired\":true,\"valueName\":\"search_term_string\"}}],\"inLanguage\":\"es\"},{\"@type\":\"Organization\",\"@id\":\"https:\\\/\\\/www.quebakan.com\\\/v15\\\/#organization\",\"name\":\"Quebakan.com\",\"url\":\"https:\\\/\\\/www.quebakan.com\\\/v15\\\/\",\"logo\":{\"@type\":\"ImageObject\",\"inLanguage\":\"es\",\"@id\":\"https:\\\/\\\/www.quebakan.com\\\/v15\\\/#\\\/schema\\\/logo\\\/image\\\/\",\"url\":\"https:\\\/\\\/www.quebakan.com\\\/v15\\\/wp-content\\\/uploads\\\/2023\\\/07\\\/logoquebakanenero2021.jpg\",\"contentUrl\":\"https:\\\/\\\/www.quebakan.com\\\/v15\\\/wp-content\\\/uploads\\\/2023\\\/07\\\/logoquebakanenero2021.jpg\",\"width\":1920,\"height\":1080,\"caption\":\"Quebakan.com\"},\"image\":{\"@id\":\"https:\\\/\\\/www.quebakan.com\\\/v15\\\/#\\\/schema\\\/logo\\\/image\\\/\"},\"sameAs\":[\"http:\\\/\\\/www.facebook.com\\\/quebakan\",\"https:\\\/\\\/x.com\\\/quebakanec\",\"http:\\\/\\\/www.instagram.com\\\/quebakan\",\"http:\\\/\\\/www.youtube.com\\\/quebakan1\"]},{\"@type\":\"Person\",\"@id\":\"https:\\\/\\\/www.quebakan.com\\\/v15\\\/#\\\/schema\\\/person\\\/d90fa9f9cfa81eb8ace9811e5b7b9118\",\"name\":\"Erick Villafuerte\",\"image\":{\"@type\":\"ImageObject\",\"inLanguage\":\"es\",\"@id\":\"https:\\\/\\\/www.quebakan.com\\\/v15\\\/wp-content\\\/uploads\\\/avatars\\\/4\\\/1731297654-bpfull.png\",\"url\":\"https:\\\/\\\/www.quebakan.com\\\/v15\\\/wp-content\\\/uploads\\\/avatars\\\/4\\\/1731297654-bpfull.png\",\"contentUrl\":\"https:\\\/\\\/www.quebakan.com\\\/v15\\\/wp-content\\\/uploads\\\/avatars\\\/4\\\/1731297654-bpfull.png\",\"caption\":\"Erick Villafuerte\"}}]}<\/script>\n<!-- \/ Yoast SEO plugin. -->","yoast_head_json":{"title":"LA NUEVA MANERA DE SOCIALIZAR A TRAV\u00c9S DEL GAMING &#8211; QUEBAKAN.COM 2026: Noticias, Eventos, Conciertos y mucho m\u00e1s....","robots":{"index":"index","follow":"follow","max-snippet":"max-snippet:-1","max-image-preview":"max-image-preview:large","max-video-preview":"max-video-preview:-1"},"canonical":"https:\/\/www.quebakan.com\/v15\/la-nueva-manera-de-socializar-a-traves-del-gaming\/","og_locale":"es_ES","og_type":"article","og_title":"LA NUEVA MANERA DE SOCIALIZAR A TRAV\u00c9S DEL GAMING &#8211; QUEBAKAN.COM 2026: Noticias, Eventos, Conciertos y mucho m\u00e1s....","og_description":"Pie de Foto: Natalia \u201cL\u00eda\u201d Nieto, gamer Discover. En los \u00faltimos 15 a\u00f1os la industria de los videojuegos ha ido desplazando con mucho poder a otras plataformas. En el 2019 Am\u00e9rica Econom\u00eda Tecno plantea que seg\u00fan el\u00a0Global Games Market Report de Newzoo, existen m\u00e1s de 2.500 millones de gamersen el mundo. La virtualidad ha adquirido [&hellip;]","og_url":"https:\/\/www.quebakan.com\/v15\/la-nueva-manera-de-socializar-a-traves-del-gaming\/","og_site_name":"QUEBAKAN.COM 2026: Noticias, Eventos, Conciertos y mucho m\u00e1s....","article_publisher":"http:\/\/www.facebook.com\/quebakan","article_published_time":"2023-01-31T06:27:12+00:00","og_image":[{"width":700,"height":722,"url":"https:\/\/www.quebakan.com\/v15\/wp-content\/uploads\/2023\/01\/Lia-Nieto.jpg","type":"image\/jpeg"}],"author":"Erick Villafuerte","twitter_card":"summary_large_image","twitter_creator":"@quebakanec","twitter_site":"@quebakanec","twitter_misc":{"Escrito por":"Erick Villafuerte","Tiempo de lectura":"6 minutos"},"schema":{"@context":"https:\/\/schema.org","@graph":[{"@type":"Article","@id":"https:\/\/www.quebakan.com\/v15\/la-nueva-manera-de-socializar-a-traves-del-gaming\/#article","isPartOf":{"@id":"https:\/\/www.quebakan.com\/v15\/la-nueva-manera-de-socializar-a-traves-del-gaming\/"},"author":{"name":"Erick Villafuerte","@id":"https:\/\/www.quebakan.com\/v15\/#\/schema\/person\/d90fa9f9cfa81eb8ace9811e5b7b9118"},"headline":"LA NUEVA MANERA DE SOCIALIZAR A TRAV\u00c9S DEL GAMING","datePublished":"2023-01-31T06:27:12+00:00","mainEntityOfPage":{"@id":"https:\/\/www.quebakan.com\/v15\/la-nueva-manera-de-socializar-a-traves-del-gaming\/"},"wordCount":1311,"commentCount":0,"publisher":{"@id":"https:\/\/www.quebakan.com\/v15\/#organization"},"image":{"@id":"https:\/\/www.quebakan.com\/v15\/la-nueva-manera-de-socializar-a-traves-del-gaming\/#primaryimage"},"thumbnailUrl":"https:\/\/www.quebakan.com\/v15\/wp-content\/uploads\/2023\/01\/Lia-Nieto.jpg","articleSection":["Noticias"],"inLanguage":"es"},{"@type":"WebPage","@id":"https:\/\/www.quebakan.com\/v15\/la-nueva-manera-de-socializar-a-traves-del-gaming\/","url":"https:\/\/www.quebakan.com\/v15\/la-nueva-manera-de-socializar-a-traves-del-gaming\/","name":"LA NUEVA MANERA DE SOCIALIZAR A TRAV\u00c9S DEL GAMING &#8211; QUEBAKAN.COM 2026: Noticias, Eventos, Conciertos y mucho m\u00e1s....","isPartOf":{"@id":"https:\/\/www.quebakan.com\/v15\/#website"},"primaryImageOfPage":{"@id":"https:\/\/www.quebakan.com\/v15\/la-nueva-manera-de-socializar-a-traves-del-gaming\/#primaryimage"},"image":{"@id":"https:\/\/www.quebakan.com\/v15\/la-nueva-manera-de-socializar-a-traves-del-gaming\/#primaryimage"},"thumbnailUrl":"https:\/\/www.quebakan.com\/v15\/wp-content\/uploads\/2023\/01\/Lia-Nieto.jpg","datePublished":"2023-01-31T06:27:12+00:00","breadcrumb":{"@id":"https:\/\/www.quebakan.com\/v15\/la-nueva-manera-de-socializar-a-traves-del-gaming\/#breadcrumb"},"inLanguage":"es","potentialAction":[{"@type":"ReadAction","target":["https:\/\/www.quebakan.com\/v15\/la-nueva-manera-de-socializar-a-traves-del-gaming\/"]}]},{"@type":"ImageObject","inLanguage":"es","@id":"https:\/\/www.quebakan.com\/v15\/la-nueva-manera-de-socializar-a-traves-del-gaming\/#primaryimage","url":"https:\/\/www.quebakan.com\/v15\/wp-content\/uploads\/2023\/01\/Lia-Nieto.jpg","contentUrl":"https:\/\/www.quebakan.com\/v15\/wp-content\/uploads\/2023\/01\/Lia-Nieto.jpg","width":700,"height":722},{"@type":"BreadcrumbList","@id":"https:\/\/www.quebakan.com\/v15\/la-nueva-manera-de-socializar-a-traves-del-gaming\/#breadcrumb","itemListElement":[{"@type":"ListItem","position":1,"name":"Portada","item":"https:\/\/www.quebakan.com\/v15\/"},{"@type":"ListItem","position":2,"name":"LA NUEVA MANERA DE SOCIALIZAR A TRAV\u00c9S DEL GAMING"}]},{"@type":"WebSite","@id":"https:\/\/www.quebakan.com\/v15\/#website","url":"https:\/\/www.quebakan.com\/v15\/","name":"QUEBAKAN","description":"..","publisher":{"@id":"https:\/\/www.quebakan.com\/v15\/#organization"},"potentialAction":[{"@type":"SearchAction","target":{"@type":"EntryPoint","urlTemplate":"https:\/\/www.quebakan.com\/v15\/?s={search_term_string}"},"query-input":{"@type":"PropertyValueSpecification","valueRequired":true,"valueName":"search_term_string"}}],"inLanguage":"es"},{"@type":"Organization","@id":"https:\/\/www.quebakan.com\/v15\/#organization","name":"Quebakan.com","url":"https:\/\/www.quebakan.com\/v15\/","logo":{"@type":"ImageObject","inLanguage":"es","@id":"https:\/\/www.quebakan.com\/v15\/#\/schema\/logo\/image\/","url":"https:\/\/www.quebakan.com\/v15\/wp-content\/uploads\/2023\/07\/logoquebakanenero2021.jpg","contentUrl":"https:\/\/www.quebakan.com\/v15\/wp-content\/uploads\/2023\/07\/logoquebakanenero2021.jpg","width":1920,"height":1080,"caption":"Quebakan.com"},"image":{"@id":"https:\/\/www.quebakan.com\/v15\/#\/schema\/logo\/image\/"},"sameAs":["http:\/\/www.facebook.com\/quebakan","https:\/\/x.com\/quebakanec","http:\/\/www.instagram.com\/quebakan","http:\/\/www.youtube.com\/quebakan1"]},{"@type":"Person","@id":"https:\/\/www.quebakan.com\/v15\/#\/schema\/person\/d90fa9f9cfa81eb8ace9811e5b7b9118","name":"Erick Villafuerte","image":{"@type":"ImageObject","inLanguage":"es","@id":"https:\/\/www.quebakan.com\/v15\/wp-content\/uploads\/avatars\/4\/1731297654-bpfull.png","url":"https:\/\/www.quebakan.com\/v15\/wp-content\/uploads\/avatars\/4\/1731297654-bpfull.png","contentUrl":"https:\/\/www.quebakan.com\/v15\/wp-content\/uploads\/avatars\/4\/1731297654-bpfull.png","caption":"Erick Villafuerte"}}]}},"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/www.quebakan.com\/v15\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/104196","targetHints":{"allow":["GET"]}}],"collection":[{"href":"https:\/\/www.quebakan.com\/v15\/wp-json\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"https:\/\/www.quebakan.com\/v15\/wp-json\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/www.quebakan.com\/v15\/wp-json\/wp\/v2\/users\/4"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/www.quebakan.com\/v15\/wp-json\/wp\/v2\/comments?post=104196"}],"version-history":[{"count":1,"href":"https:\/\/www.quebakan.com\/v15\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/104196\/revisions"}],"predecessor-version":[{"id":104198,"href":"https:\/\/www.quebakan.com\/v15\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/104196\/revisions\/104198"}],"wp:featuredmedia":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/www.quebakan.com\/v15\/wp-json\/wp\/v2\/media\/104197"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/www.quebakan.com\/v15\/wp-json\/wp\/v2\/media?parent=104196"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/www.quebakan.com\/v15\/wp-json\/wp\/v2\/categories?post=104196"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/www.quebakan.com\/v15\/wp-json\/wp\/v2\/tags?post=104196"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}